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  虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。

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  虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。

  注意事项2:在身边有阴影(只有贴身的阴影)时释放的时候,阴影处仍然可以生成传送光阵并右击选择,只是不能被玩家看见。

  就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。

  虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。

  在想要对敌方移动的单位造成伤害时,没有必要想着去预判他们的走位,直接鼠标右键连点对方单位即可(当然,必须是在技能范围内才能命中)。

  注意事项1:与邪影芳灵的荆棘迷宫(固定方向生成)不同,该技能的六边形方向是与英雄朝向有关(正面与正背后,左右方偏60和120)。因此想要传送到小高台的时候需要控制一下面朝方向。

  虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。

  虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。

  想要先手的时候建议用2技能或大招传送到目标身边,再贴身释放该技能(为了减少幻影传到目的地所需时间),能增加命中率,但也不能100%保证。

  就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。

  追击情况下:朝向对手移动方向施放一技能同时使用大招,利用大招的减速效果将敌人留在一技能的触发范围内,从而实现控制效果。

  虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。

  并且技能爆发输出技能基本都靠魔法伤害,因此纷争面纱也可以作为前中期的过度装备,打出上述技能配合的时候可以在吹风前使用。

  注意事项2:在身边有阴影(只有贴身的阴影)时释放的时候,阴影处仍然可以生成传送光阵并右击选择,只是不能被玩家看见。

  虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。

  注意事项:会作用到非英雄单位。无视高低坡地形,也就是说可以被拉上高台。但不能无视树木,若在吸引过程中被树木挡住,则吸引结束后会破坏遮挡的树木。

  虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。

  追击情况下:朝向对手移动方向施放一技能同时使用大招,利用大招的减速效果将敌人留在一技能的触发范围内,从而实现控制效果。

  注意事项:会作用到非英雄单位。无视高低坡地形,也就是说可以被拉上高台。但不能无视树木,若在吸引过程中被树木挡住,则吸引结束后会破坏遮挡的树木。

  追击情况下:朝向对手移动方向施放一技能同时使用大招,利用大招的减速效果将敌人留在一技能的触发范围内,从而实现控制效果。

  虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。

  想要先手的时候建议用2技能或大招传送到目标身边,再贴身释放该技能(为了减少幻影传到目的地所需时间),能增加命中率,但也不能100%保证。

  虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。

  虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。

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